近日,汽车及游戏媒体圈传来一则关于经典赛车游戏《山脊赛车》的未解之谜。据The Drive于4月7日的报道,网络上意外曝光了一段Switch版本的《山脊赛车》开发视频,引发广泛关注。
这段视频据信由万代南梦宫新加坡团队制作,原计划于2017年面世,但最终未能如期推出,具体原因至今成谜。视频中,游戏的各种元素逐一呈现,包括菜单界面、赛道布局以及赛车车型,整体风格与2011年发布的PS Vita版本颇为相似。
然而,尽管游戏的外观设计看似完备,内在的技术问题却不容忽视。视频显示,游戏中的碰撞检测机制显得不够稳定,音效存在明显的延迟现象,且伴有画面上的若干Bug,这些问题无疑影响了整体的游戏体验。
据称,这段珍贵的开发视频最初是在Reddit的“Gaming Leaks and Rumors”板块上被发现的,很可能是从某个开发工具包中泄露出来的未发布软件。尽管菜单等界面设计得相对精致,但游戏的核心玩法体验却大打折扣。
从视频中可以看到,游戏中的赛车和赛道设计与PS Vita版本几乎如出一辙,自定义功能也相当有限,仅限于非性能相关的外观升级,如车辆重新喷漆等。Grand Prix战役模式则是由一系列短小的比赛组成,风格类似于早期的PSP版本《Ridge Racers》。
然而,一旦进入比赛环节,各种问题便接踵而至。解说声音低沉且持续不断,碰撞检测机制的不稳定导致赛车在漂移和上坡时随机弹跳,音效不仅延迟还显得异常刺耳。光照Bug频繁出现,环境物体不断闪现,严重影响了游戏的流畅度和沉浸感。